Dota II Mobile 1.2
Dota II Mobile 1.2
Нововведения:
-Добавлена локализация на английский язык с автоматическим определением и сохранением
Важные изменения:
-Сильно уменьшен вес игры (практически в 2 раза!) + оптимизация:
- Android: 55,4 » 36,4 MB
- Desktop: 69,8 » 40,9 MB
- WebGL (Яндекс Игры): 23,78 MB
-Полная переработка шрифта, теперь он везде в одном стиле + изменение размера при длинных значениях текста
-Изменение многих UI текстур, теперь все они в едином стиле
Баланс:
-Увеличен кулдаун коилов: 7 » 15 секунд
-Увеличен кулдаун Requiem: 30 » 80 секунд
-Увеличен шанс появления редкого крипа (с бахилом): 5 » 15 %
-Уменьшен шанс выпадения предмета с редкого крипа (с бахилом): 100 » 70 %
-Перераспределены шансы при выпадении предметов с крипов (манго / фласка): 50 / 50 » 70 / 30
-Увеличена цена манго: 250 » 350 монет
-Увеличена цена фласки: 250 » 500 монет
-Увеличено максимальное количество крипов на последних волнах
Заметные улучшения:
-Добавлено процентное отображение заполненности Necromastery
-Переработано отображение уровня крипов (теперь это круговое заполнение)
-Панель с читами теперь можно сворачивать во время игры
-Рекорды с использованием читов теперь не сохраняютс
-Рекорд теперь виден в меню
-Теперь вы можете сменить фоновую музыку в меню и в игре
-Теперь при смене фона и музыки вам точно не попадутся прошлые варианты
-Добавлен звук поражения (ранее его не было по ошибке)
-Фон загрузки / меню теперь гарантированно перекроет всю область при любом разрешении экрана
-Улучшение внешнего вида интерфейса
-Небольшая переработка меню паузы
Баги:
-Исправлена ошибка прицеливания с клавиши Enter на ПК (первый снаряд летел всегда вправо)
-Исправлена ошибка, вызванная с началом новой волны при поражении двух и более крипов одновременно (волна не начиналась
-Исправлена ошибка, вызванная при выкупе в игру, если до этого не были перезаряжены способности (они переставали перезаряжаться вообще)
-Исправлена ошибка, которая возникала при использовании прыжка на мобильных устройствах во время использования Requiem
-Теперь при поражении или победе фоновый звук отключается
-Изменены куротины, что сделает перезарядку скилов правильной
-Паузу теперь нельзя открыть на компьютере с помощью ESC при поражении
Другие изменения:
-Изменён внешний вид панели с читами
-Доработка дропдаунов
-Убрана задержка при открытии магазина
-Изменены цвета UI элементов, зависящие от фона
-Уменьшено количество фонов во благо оптимизации
-Добавлена прозрачность и соответствующий цвет фона прогрессбару
-Добавлено изменение фона камеры в соответствии с фоном
-Изменены размеры и положения фонов загрузки / меню и игры
-Изменён цвет шкалы уровня игрока
-Мирко улучшения в обновляемых значениях (мана, здоровье, следущая волна)
-Слой коилов был изменён
-Для панелей победы и поражения создан отдельный canvas для более выгодного масштабирования
-Удалён один трек из меню из-за своей схожести с другим оставшемся треком
Изменения, связанные с WebGL (Яндекс Игры):
-Теперь при неестественно широких/узких экранах будет появляться предупреждающий баннер, а также отключаться некоторые UI элементы
-На WebGL у вас не будет кнопки выхода
-На WebGL читы доступны по умолчанию (из-за сложности работы с виртуальной клавиатурой)
-На WebGL реализована правильная логика паузы музыки и игры при появлении рекламы
-Если на WebGL навести курсор и нажать / нажать пальцем на скрытую кнопку в левом верхнем углу, то появится эффект, по которому можно понять, авторизован ли пользователь в Яндексе (зелёный – да, красный – нет)
-На WebGL реализовано облачное сохранение рекорда через сервис Яндекса (если пользователь авторизирован, иначе в PlayerPrefs / LocalStorage)
❗Для установки новой версии может потребоваться удаление прошлой версии, а также разрешение на установку от неизвестных разработчиков
Files
Get Dota II Mobile
Dota II Mobile
Дота 2 на телефон (ПК версия тож есть)). Шадоу финд против крипов!
Status | Released |
Author | MrKleshch |
Genre | Platformer |
Tags | 2D, dota, Horror, mobile, Short, Singleplayer, Unity |
More posts
- Dota II Mobile 1.1.1Dec 06, 2023
- Dota II Mobile 1.1Nov 13, 2022
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.